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Sistemas de Ostranauts

Soporte vital, economía de salvamento y automatización de tripulación que deciden si tu casco paga la hipoteca

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Hub de Sistemas

Ostranauts no es un juego donde pulsas un botón de “soporte vital” y olvidas el resto. Blue Bottle Games construyó un sim de nave modular donde bombas, permisos, relojes de turno y prioridades NPC interactúan — a menudo brutalmente — con vuelo newtoniano y política de estación. Este hub agrupa las capas mecánicas que matan capitanes nuevos en silencio (mala atmósfera) o en voz alta (multas de seguridad y embargo).

Usa estas páginas cuando una guía te diga qué hacer pero aún necesites entender por qué desapareció un cartucho de scrubber de la noche a la mañana o por qué tu tripulación dejó de remolcar salvamento a mitad de turno.

Soporte vital e integridad de casco

Aire respirable es el temporizador oculto de toda expedición. Un compartimento sano apunta a unos 20 kPa O2, nitrógeno equilibrado hacia presión total cerca de 100 kPa, y scrubbing de CO2 antes de que dolores de cabeza se conviertan en hipoxia. Cascos iniciales pueden parecer bien hasta que añades habitación, reenrutas conducto o dejas bomba en manual mientras una alarma grita.

La referencia de piezas de soporte vital documenta bombas de aire Kang UT, bombonas O2/N2/CO2, CO2 AtmoScrubbers, respiraderos de pared, alarmas de presión, baterías y esclusas que convierten caja hermética en hogar habitable. Combínala con Gestionar la atmósfera para afinado paso a paso y la herramienta de lista de atmósfera antes de expandir más allá de tus primeras dos habitaciones.

El consumo de energía importa tanto como matemática de gas. Bombas, scrubbers, calentadores y aviónica de nave compiten por la misma pila de baterías. Un capitán que desacopla con tanques RCS llenos pero celdas muriendo aprenderá por qué existen tarifas taxi PASS.

Economía de salvamento y bucle de deuda

OKLG premia shipbreakers que entienden permisos, trueque en quiosco y precios por condición — no solo quien mueve llave inglesa más rápido. Trabajo legal en cementerio espera Salvage Permit ligado a tu transponder; sin uno, Nnamdi Azikiwe Security Services puede multarte por atraque a derelictos. Los permisos también desbloquean pantalla Barter del Licensed Supply Kiosk donde componentes intactos venden por dinero real.

Lee la visión general de economía de salvamento para niveles de permiso, flujos reparar-para-vender, penalizaciones de quiosco de chatarra y cómo la hipoteca de turno de seis horas convierte salvamento en solvencia o espiral de deuda. La capa de guías vive en Cómo hacer salvamento y la lista de herramientas de salvamento.

Rumores de compradores informales circulan en estación — trátalos como atajos de alto riesgo, no sustituto de tutorial. El bucle con licencia existe porque multas, permisos perdidos y valor de reventa dañado duelen más que un regateo malo.

IA de tripulación, turnos de plantilla y zonas forbid

Cuando tu casco supera EVA en solitario, manos contratadas se convierten en mano de obra — tarifas diarias baratas con death pay caro retenido en depósito. NPCs de tripulación ejecutan IA impulsada por necesidades: comida, agua, oxígeno, sueño, higiene y moodlets más profundos moldean si obedecen órdenes o hacen mutis durante turno libre.

La referencia de IA de tripulación explica turnos Work, Free y Sleep en app Plantilla, comportamiento Autotask, prioridades de turno desde Repair hasta Clean, y zonas forbid que actúan como paredes invisibles durante construcción. Antes de contratar, lee Contratar tripulación para negociación y asignación de trajes.

La microgestión tiene coste. Control directo sostenido drena Autonomy de tripulación y puede hacer que NPCs ignoren trabajo en cola incluso durante turnos Work naranja. Capitanes que encolan órdenes Install y Restore y se alejan terminan refits más rápido que quienes puppetean cada baldosa.

Fuego, humo y emergencias de casco

Fire in the Hold añadió fuego y humo propagantes ligados a impactos de combate, accidentes mineros y fallos eléctricos. Incendios consumen O2, oscurecen baldosas de puente y provocan pánico de tripulación — peor que una subida silenciosa de CO2 porque órdenes de reparación y extinción compiten con relojes de desacople. La referencia Fuego y humo cubre fuentes de ignición, enrutado de humo por compartimentos conectados, flujos de extinción y notas de parche que restaurar standing de facción tras daño colateral exige completar supresión — no abandonar restos humeantes cerca de puertos Ceres.

Combina prep contra incendios con zonificación de Gestionar la atmósfera — aísla bodegas que guardan explosivos mineros o revistas de munición de literas de tripulación. Capitanes de combate deben leer blindaje de Combate naval y colocación de armarios contra incendios de Construcción de nave juntos.

Cómo conectan sistemas con el mapa

El diseño de estación cambia qué puedes permitirte remolcar. Tarifas de atraque OKLG, colocación de quioscos y densidad de cementerio definen tus primeras cincuenta horas; atmósferas ácidas de Venus y tensión de facción en Ceres definen midgame — lee la Zona de conflicto Ceres antes de rutas al cinturón, más Minería de asteroides y Caza de recompensas cuando el salvamento sea rutina. El hub del Mapa cubre OKLG y el cementerio más preparación de estaciones y viaje para quemas exteriores.

La alfabetización de vuelo y consola sigue limitando todo — explora Controles para teclas y consola de navegación, y el hub de Guías para orden de walkthrough.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para spacers que quieren seguir vivos.

¿Qué sistema de Ostranauts mata más a jugadores nuevos?

Fallos de atmósfera — O2 bajo, CO2 subiendo o esclusa rota — matan en silencio antes que la deuda. Empieza con Piezas de soporte vital y Gestionar la atmósfera.

¿Necesito permiso de salvamento para cada estación?

Las reglas de permiso se centran en espacio local OKLG y cementerio. Otras regiones tienen vendedores y peligros propios; consulta Economía de salvamento y el hub del Mapa antes de asumir reglas K-Leg en todo el sistema.

¿Cuándo leer sobre IA de tripulación?

Cuando puedas mantener aire estable en solitario y permitirte death pay. Lee Contratar tripulación primero, luego IA de tripulación cuando Autotask deje de hacer lo esperado.