Guías de Ostranauts
Desde tu primer desacople en K-Leg hasta pagar la hipoteca con salvamento
Blue Bottle Games lanzó Ostranauts 1.0 en Steam en agosto de 2026 tras años en Early Access. La campaña te deja en un space-sim noir hardcore donde la deuda, el vuelo newtoniano y el soporte vital en fallo importan tanto como cualquier combate. Este hub reúne las guías tipo walkthrough que recomendamos leer en orden — o consultar cuando un sistema concreto empiece a matar a tu capitán.
Por dónde deben empezar los capitanes nuevos
Si nunca has jugado, empieza con Primeros pasos. Cubre el lanzamiento del personaje en OKLG, los objetivos del PDA, abordar tu casco hipotecado y los primeros conceptos para desacoplar sin derivar al cementerio de naves. Combínalo con Creación de personaje si aún estás en la pantalla de inicio decidiendo carreras, rasgos y si asumir deuda de nave.
El vuelo es la barrera de habilidad para casi todo lo demás. Cómo volar y atraque recorre quemas RCS, autorización COMMS, anillos de alineación y sujeción — el mismo ciclo que repetirás en rutas de salvamento y visitas a estaciones. Ten abiertas la referencia de teclas y las notas de consola de navegación mientras practicas.
Ganar dinero y seguir vivo
¿Sin blanca en Port Azikiwe? Encargos y Gig Nexus cubre mensajería de kiosco verde, multi-encargos y short hops de Ceres que financian el primer permiso sin desatracar. El salvamento sigue pagando a largo plazo — Cómo hacer salvage. Lee la economía del salvamento y la checklist de salvamento. El dinero mid-game se amplía al flip de naves y al comercio a granel cuando domines torch y remolque.
Los costes de atraque son otro skill check — Tasas de atraque separa facilities vs dockage por huella y los fixes de tasas fantasma de v0.15.1.16.
Para un mapa de ingresos fase a fase — encargos, salvamento, flip, comercio a granel y recompensas — lee Ganar dinero antes de perseguir pagos de combate en Ceres.
Los fallos de atmósfera matan en silencio. Gestionar atmósfera cubre O2 cerca de 20 kPa. Usa la checklist de atmósfera.
Tripulación, zonas, builds y emergencias
Cuando vueles y respires con fiabilidad, Contratar tripulación enseña death pay y duties. Si los hires se congelan, lee Zonas y acarreo. La IA de tripulación explica la autonomía.
Construcción de nave es el juego largo. Compara carreras iniciales, hipotecas y fusion torch en el hub Builds.
Sin combustible o energía: Ferry PASS documenta la reserva y la regla de que los ferries avanzan el reloj. Rescate al quedar varado cubre Rescue nav. Parche: PASS and Gigs Rebalance.
Combate, minería y recompensas (mid-game)
Combate naval para PDC y Ceres. Combate físico para abordajes. Minería de asteroides y Caza de recompensas después. Cross-read Fuego y humo.
Hubs relacionados
Controles, Sistemas, Mapa, Herramientas, Reseña, Actualizaciones. El desplegable PC muestra las guías top más Ver todo cuando la lista supera ocho entradas — este hub es el índice completo.
Los capitanes nuevos no deberían empezar con combate en Ceres ni tableros de bounty. Lean primero Primeros pasos, Cómo volar y atracar y o bien Encargos y Gig Nexus o Cómo hacer salvage, hasta que el cierre de turno y Funds resulten aburridos. Solo entonces abran Ferry PASS como plan de recuperación y Zonas y acarreo antes de contratar una segunda mano. Las páginas de combate mid-game asumen que atmósfera y atracaje ya son rutina — si no, pagarán death pay por fallos que un mensajero de estación nunca habría disparado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para spacers que quieren seguir vivos.
¿Qué guía debo leer primero en Ostranauts?
Lee primero Primeros pasos, luego Cómo volar y atraque y Cómo hacer salvamento. Las elecciones de creación de personaje importan antes de lanzar — consulta Creación de personaje si no has salido de la pantalla de inicio.
¿Estas guías cubren la versión 1.0 de Steam?
Sí. Asumen el lanzamiento 1.0 de agosto de 2026 en Steam (AppID 1022980), solo un jugador, con OKLG como estación base e inglés como único idioma oficial de interfaz.
¿Dónde aprendo los controles sin releer guías enteras?
Usa el hub de Controles para teclas y consola de navegación. Las guías se centran en flujos de trabajo; las páginas de Controles son referencia rápida mientras juegas.
¿Cuándo debo leer guías de combate o minería?
Tras Primeros pasos, Cómo volar y atraque e ingreso fiable de salvamento OKLG. Lee Combate naval y Minería de asteroides antes de rutas Ceres; Caza de recompensas es mid-game.