Ostranauts Wiki
Guías hardcore de salvage, vuelo y supervivencia para Ostranauts.
Wiki no oficial de Ostranauts: vuelo, salvamento, encargos, ferry PASS, atmósfera, zonas de tripulación y builds tras el 1.0.
- 1.0
- Lanzamiento Steam
- OKLG
- Estación base
- Newtoniano
- Modelo de vuelo
- Solo
- Campaña
Capturas de Steam de muelles, derrelictos, interiores y trabajo de navegación que definen Ostranauts.
Hubs organizados alrededor de los sistemas que matan primero a los nuevos capitanes.
Hub de Guías
Guías Ostranauts: vuelo, salvamento, encargos, PASS, tasas de atraque, comercio a granel, zonas, tripulación, combate, minería y bounties tras 1.0.
Leer guía ControlesHub de Controles
Domina los controles de teclado y ratón de Ostranauts: cámara, pausa, inventario, velocidad, teclas QAB, consola de navegación y órdenes del PDA.
Leer guía BuildsHub de Builds
Builds Ostranauts: carreras iniciales, hipotecas, flip de naves para beneficios de broker y rutas torch de fusión tras el lanzamiento 1.0.
Leer guía SistemasHub de Sistemas
Bombas, scrubbers, permisos, quioscos de trueque, bucles de deuda e IA de tripulación — referencia de sistemas Ostranauts para capitanes vivos o sin un duro.
Leer guía MapaHub del Mapa
Diseño de OKLG y K-Leg, derelictos del cementerio, VORB Venus, zonas de combate Ceres, tarifas de atraque y preparación de viaje tras el lanzamiento 1.0 en Steam.
Leer guía HerramientasHub de Herramientas
Listas y planificadores imprimibles de Ostranauts para hipoteca, atmósfera, salvamento y guía Steam Workshop tras el lanzamiento 1.0.
Leer guía ReseñaReseña de Ostranauts
A quién encaja Ostranauts 1.0, curva de aprendizaje, profundidad de sistemas, requisitos PC y contexto de lanzamiento tras salir de Early Access en Steam.
Leer guía ActualizacionesHub de Actualizaciones
Parches Ostranauts tras 1.0: Fire in the Hold, rebalance PASS y Gigs, bounty hunting, mods Workshop y updates Ceres.
Leer guíaTutoriales profundos para las primeras horas y los bucles más duros.
Hub de Builds
Builds Ostranauts: carreras iniciales, hipotecas, flip de naves para beneficios de broker y rutas torch de fusión tras el lanzamiento 1.0.
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Domina los controles de teclado y ratón de Ostranauts: cámara, pausa, inventario, velocidad, teclas QAB, consola de navegación y órdenes del PDA.
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Guías Ostranauts: vuelo, salvamento, encargos, PASS, tasas de atraque, comercio a granel, zonas, tripulación, combate, minería y bounties tras 1.0.
Leer guía MapaHub del Mapa
Diseño de OKLG y K-Leg, derelictos del cementerio, VORB Venus, zonas de combate Ceres, tarifas de atraque y preparación de viaje tras el lanzamiento 1.0 en Steam.
Leer guía ReseñaReseña de Ostranauts
A quién encaja Ostranauts 1.0, curva de aprendizaje, profundidad de sistemas, requisitos PC y contexto de lanzamiento tras salir de Early Access en Steam.
Leer guía SistemasHub de Sistemas
Bombas, scrubbers, permisos, quioscos de trueque, bucles de deuda e IA de tripulación — referencia de sistemas Ostranauts para capitanes vivos o sin un duro.
Leer guía HerramientasHub de Herramientas
Listas y planificadores imprimibles de Ostranauts para hipoteca, atmósfera, salvamento y guía Steam Workshop tras el lanzamiento 1.0.
Leer guía ActualizacionesHub de Actualizaciones
Parches Ostranauts tras 1.0: Fire in the Hold, rebalance PASS y Gigs, bounty hunting, mods Workshop y updates Ceres.
Leer guía BuildsCarreras iniciales
Rutas Shipbreaker y Prisoner en creación de Ostranauts: habilidades, naves ataúd, cascos sin deuda por póker e intercambios de carrera.
Leer guía ControlesTeclas
Referencia de teclas de Ostranauts: WASD cámara, Espacio pausa, I inventario, corchetes tiempo, Inicio recentrar, QAB 1-4 y teclas de empuje en vuelo.
Leer guía GuíasPrimeros pasos
Tus primeras horas en OKLG: lanzamiento del personaje, objetivos del PDA, abordar la nave, desacople básico y dónde aprender salvamento y soporte vital.
Leer guía MapaOKLG y cementerio
Quioscos Port Azikiwe, derelictos del cementerio, reglas de permiso de salvamento y tarifas de atraque alrededor de OKLG — el mapa base que la mayoría nunca abandona.
Leer guía SistemasPiezas de soporte vital
Bombas de aire, bombonas, scrubbers CO2, baterías, alarmas y esclusas — cómo el soporte vital de Ostranauts mantiene cascos respirables en rutas de salvamento.
Leer guía HerramientasPlanificador de turnos de hipoteca
Planifica ciclos de turno de seis horas en Ostranauts frente a deducciones de hipoteca, permisos, combustible y costes de tripulación con tabla imprimible.
Leer guía ActualizacionesLanzamiento versión 1.0
Ostranauts 1.0 en Steam 2026-08-03: caza de recompensas, Steam Workshop, tutorial mejorado, Tharsis, Labyrinth, Voltaire, Jade Rabbit.
Leer guía BuildsHipoteca de nave
Presión de hipoteca en Ostranauts: facturas de turnos de seis horas, intercambios de nave inicial, recargos, timing de prepago y herramienta planificador de turnos.
Leer guía ControlesConsola de navegación
Guía de consola de navegación en Ostranauts: mapa táctico, llamada COMMS, atraque y desacople, sujeción, mantenimiento de posición y RCS frente a torch.
Leer guía GuíasCómo volar y atraque
Vuelo newtoniano, quemas RCS, autorización COMMS de desacople y atraque, anillos de alineación, velocidad relativa y sujeción en OKLG y derelictos.
Leer guía MapaEstaciones y viaje
Venus, órbita VORB, zonas de combate Ceres, alcance de combustible y energía, preparación de casco aerodinámico y trazado nav para viajes Ostranauts más allá de OKLG.
Leer guía SistemasEconomía de salvamento
Permisos, trueque en quiosco, precios reparar-para-vender y bucle de deuda OKLG que convierte piezas del cementerio en pagos de hipoteca en Ostranauts.
Leer guía HerramientasLista de atmósfera
Lista pre-desacople de atmósfera en Ostranauts: energía, O2 y N2 cerca de 20 kPa, scrubbers, alarmas, trajes y puertas herméticas antes del vuelo.
Leer guía ActualizacionesFire in the Hold
Hito abril 2026 Fire in the Hold: combate naval, Ceres, minería de asteroides, fuego y humo, Steam Deck, mando y Steam Cloud.
Leer guía BuildsMotor de fusión
Construye y vuela un torch de fusión en Ostranauts: combustible de reactor, zonas de estela, montaje de abrazadera de remolque, volteo de nave y quemas autopilot de largo alcance.
Leer guía GuíasCómo hacer salvamento
Permisos de salvamento en OKLG, inspección de derelictos, desinstalación de piezas, remolque de restos, reparación antes de vender y qué hace rentables las rutas al cementerio.
Leer guía MapaZona de conflicto Ceres
Guerra proxy Ceres entre BCER y BCRS, estaciones Atlantis, carriles pirata, vendedores de combate, puertas de reputación y viaje torch desde OKLG.
Leer guía HerramientasLista de corrida de salvamento
Prepara corridas de salvamento en Ostranauts: permisos diarios, herramientas de desinstalación, trajes EVA, capacidad de carga y pasos reparar-antes-vender en OKLG.
Leer guía ActualizacionesRebalance PASS y Gigs
Ostranauts v0.15.1.20: ferries PASS avanzan tiempo, timers de encargos retocados, tareas O2 de IA, offsets de rumbo NAV y arreglo de laziness.
Leer guía BuildsGuía de flip de naves
Comprar derelictos, restaurar cascos estancos con energía y legales, multiplicadores de salas, braces de remolque y venta en OKLG tras 1.0.
Leer guía GuíasCreación de personaje
Carreras, rasgos, inicios sin deuda tipo ataúd y póker, prioridades de habilidades y cómo las elecciones de lanzamiento interactúan con la hipoteca en OKLG.
Leer guía SistemasFuego y humo
Incendios y humo de casco Fire in the Hold, extinción para restaurar standing de facción, causas en combate y minería, interacción con atmósfera.
Leer guía HerramientasSteam Workshop
Mods Steam Workshop vía menú MODS in-game, loading_order.json, carpeta Mods local, SampleMod.zip y backup de saves antes de suscribir.
Leer guía ActualizacionesCorrección de IA de tripulación y tasas de muelle
Ostranauts v0.15.1.16: tasas recurrentes se borran al desatracar, bugs de estación incorrecta, parálisis de insultos de IA y memoria del pin QAB.
Leer guía HerramientasModding JSON de datos
Modding JSON en Ostranauts: mod_info.json, loading_order.json, items, interacciones, naves y SampleMod.zip — sin código C#.
Leer guía GuíasRescate al quedar varado
Opciones PASS y taxi, contactos Rescue de navegación, recuperación por fallo de combustible o energía, y cuándo los comandos debug son solo último recurso.
Leer guía GuíasCombate naval
Arcos PDC, mass throwers, misiles, señuelos Polaris, blindaje Whipple, puertas de facción en Ceres y logística de munición tras Fire in the Hold.
Leer guía GuíasMinería de asteroides
Minería con tether en clusters, tipos de mineral, compradores BCER y BCRS, límites de masa de carga, seguridad EVA y equipo industrial Fire in the Hold.
Leer guía GuíasCaza de recompensas
Contratos de recompensa 1.0: captura viva o muerta, prep de combate, espacio de brig, standing de facción y cuándo cazar supera al salvamento.
Leer guía GuíasEncargos y Gig Nexus
Trabajos mensajero Gig Nexus en OKLG, multi-encargos, short hops en Ceres, taquillas de entrega y por qué PASS es mal taxi tras el rebalance.
Leer guía GuíasGuía de ganar dinero
Ingresos Ostranauts 1.0: Gig Nexus, permisos de salvamento, flipping, comercio a granel, recompensas y planificación de hipoteca.
Leer guía GuíasGuía del ferry PASS
Ferry Pacific Airlines Space Service por PDA o kiosco, ETA de recogida, avance de tiempo tras rebalance, tarifas y recuperación de nave muerta.
Leer guía GuíasZonas y acarreo
Por qué la tripulación de Ostranauts se queda quieta: zonas de acarreo, trueque, losas prohibidas, turnos Work y cómo arreglar órdenes incompletas.
Leer guía GuíasGuía de combate físico
Peleas de abordaje en Ostranauts: combate Quick Action, melé frente a armas a bordo, rendición, finishing blows y armas seguras para el casco.
Leer guía GuíasGuía de tasas de atraque
Facilities OKLG vs dockage por huella, exenciones del Port Clerk, bugs fantasma arreglados en v0.15.1.16 y consejos de Funds a fin de turno.
Leer guía GuíasGuía de comercio a granel
Cargo pods, mercados Cargo Kiosk, pods de radiación y clima, penalizaciones por venta en zona y rutas estilo OKLG–Venus tras 1.0.
Leer guía¿Nuevo en el boneyard? Sigue este camino antes de desatracar.
- 1
Sobrevive a la creación de personaje
Lee la guía de creación de personaje antes de fijar una carrera y abre Primeros pasos para tu primera hora atracado.
- 2
Aprende a volar y atracar
Practica undock, velocidad relativa y clamps con Cómo volar y atracar y las notas de nav console.
- 3
Gana efectivo, luego que el salvamento pague
¿Sin blanca en estación? Cierra mensajeros del Gig Nexus, luego sigue Cómo hacer salvage y la economía del salvage antes de ampliar el casco.
- 4
Mantén aire, zonas y tripulación vivos
Usa Gestionar atmósfera, Zonas y acarreo, la checklist de atmósfera y Contratar tripulación antes de viajes largos.
- 5
Planifica la siguiente mejora
Compara carreras iniciales, hipotecas, flip de naves y la ruta del fusion torch. Añade comercio a granel cuando tengas pods, vigila las tasas de atraque, conoce el Ferry PASS antes de quemas torch y repasa la guía de ganar dinero para ingresos por fase de juego.
- 6
Amplía a combate, minería y recompensas
Cuando OKLG sea rutina, lee Combate naval, Combate físico, Minería de asteroides y Caza de recompensas antes de Ceres — consulta la Zona de conflicto Ceres.
FAQ del wiki
Respuestas rápidas para spacers que quieren seguir vivos.
¿Ostranauts ya está lanzado por completo?
Sí. Ostranauts salió de Early Access y lanzó la versión 1.0 en Steam el 2026-08-03 como sim espacial noir para un jugador de Blue Bottle Games.
¿Este wiki es oficial?
No. Es un recurso de fans. Para parches y soporte usa la página de Steam, el Discord oficial y las páginas de wiki.gg de la comunidad.
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¿Por dónde debe empezar un capitán nuevo?
Empieza con Primeros pasos, luego Cómo volar y atracar y Cómo hacer salvage. Ten a mano los atajos.
¿Hay multijugador?
No. Ostranauts es una campaña para un jugador centrada en tu nave, la IA de tripulación y la economía del sistema — no hay modo multijugador online.