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Ostranauts Wiki

Guides hardcore pour le salvage, le vol et la survie dans Ostranauts.

Wiki non officiel Ostranauts : vol, salvage, gigs, ferry PASS, atmosphère, zones d'équipage et builds après le lancement 1.0.

1.0
Lancement Steam
OKLG
Station d'origine
Newtonien
Modèle de vol
Solo
Campagne
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Des hubs organisés autour des systèmes qui tuent les nouveaux capitaines.

Guides en vedette
Builds

Hub Builds

Builds Ostranauts : carrières, hypothèques, flip de vaisseaux pour profits broker, et chemins fusion torch après le lancement 1.0.

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Contrôles

Hub Contrôles

Maîtrisez clavier, souris et manette Ostranauts : caméra, pause, inventaire, vitesse temps, QAB, console nav et ordres PDA.

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Guides

Hub Guides

Guides Ostranauts : vol, salvage, gigs, PASS, frais de quai, commerce en vrac, zones, équipage, combat, mining et bounties après 1.0.

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Carte

Hub Carte Ostranauts

Layout OKLG et K-Leg, épaves boneyard, VORB Venus, zones combat Ceres, frais dock et prep voyage après lancement Steam 1.0.

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Critique

Critique Ostranauts

Public visé Ostranauts 1.0, courbe apprentissage, profondeur systèmes, config PC et contexte lancement post-Early Access Steam.

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Systèmes

Hub Systèmes

Pompes, scrubbers, permis, kiosks troc, boucles dette et IA équipage — référence systèmes Ostranauts pour capitaines vivants ou fauchés.

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Outils

Hub Outils capitaine

Checklists et planificateurs Ostranauts imprimables, guide mods Steam Workshop pour hypothèque, atmosphère et prep salvage après 1.0.

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Mises à jour

Hub Mises à jour

Patchs Ostranauts après 1.0 : Fire in the Hold, rebalance PASS et Gigs, bounty hunting, mods Workshop et updates Ceres.

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Builds

Carrières de départ

Voies Shipbreaker et Prisoner à la création Ostranauts : compétences, vaisseaux coffin, coques poker sans dette et compromis carrière.

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Contrôles

Raccourcis

Référence raccourcis Ostranauts : pan WASD, pause Space, inventaire I, touches temps, Home recentrage, QAB 1-4 et vol.

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Guides

Premiers pas

Vos premières heures à OKLG : lancement personnage, objectifs PDA, embarquement, bases undock et où apprendre salvage et life support.

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Carte

OKLG & Boneyard

Kiosks Port Azikiwe, épaves boneyard, règles permis salvage et frais dock autour OKLG — carte d'accueil que peu quittent.

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Systèmes

Pièces life support

Pompes air, canisters, scrubbers CO2, batteries, alarmes et sas — comment life support Ostranauts garde coques respirables en runs salvage.

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Outils

Planificateur shift hypothèque

Planifiez cycles shift six heures Ostranauts vs déductions hypothèque, permis, carburant et coûts équipage avec table crédits imprimable.

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Mises à jour

Lancement version 1.0

Ostranauts 1.0 Steam 2026-08-03 : bounty hunting, Steam Workshop, tutoriel amélioré, Tharsis, Labyrinth, Voltaire, Jade Rabbit.

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Builds

Hypothèque vaisseau

Pression hypothécaire Ostranauts : factures shift six heures, compromis coque départ, pénalités, prepay et outil planificateur shift.

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Contrôles

Console nav

Guide console navigation Ostranauts : map tactique, hail COMMS, dock/undock, clamp, station keeping et RCS versus torch.

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Guides

Comment voler et s'amarrer

Vol newtonien, burns RCS, clearance COMMS départ/amarrage, anneaux d'alignement, vitesse relative et clamp à OKLG et sur épaves.

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Carte

Stations & Voyage

Venus, orbite VORB, zones combat Ceres, portée carburant/énergie, prep coque aérodynamique et plot nav pour trips au-delà OKLG.

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Systèmes

Économie salvage

Permis, troc kiosk, prix repair-to-sell et boucle dette OKLG transformant pièces boneyard en paiements hypothécaires Ostranauts.

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Outils

Checklist atmosphère

Checklist atmosphère pré-undock Ostranauts : power, O2/N2 ~20 kPa, scrubbers, alarmes, combinaisons et portes étanches avant vol.

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Mises à jour

Fire in the Hold

Jalon avril 2026 Fire in the Hold : combat vaisseau, Ceres, mining astéroïdes, feu et fumée, Steam Deck, manette et Steam Cloud.

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Builds

Fusion torch drive

Construire et piloter fusion torch Ostranauts : carburant réacteur, zones wake, towing brace, flip vaisseau et burns autopilot longue portée.

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Guides

Comment salvager

Permis salvage OKLG, reconnaissance d'épaves, démontage, remorquage, réparation avant vente et ce qui rend rentables les runs boneyard.

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Carte

Zone conflit Ceres

Proxy war Ceres BCER vs BCRS, stations Atlantis, couloirs pirates, vendeurs combat, gates réputation et voyage torch depuis OKLG.

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Outils

Checklist run salvage

Pack salvage Ostranauts : permis quotidiens, outils uninstall, combinaisons EVA, capacité haul et repair-before-sell à OKLG.

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Mises à jour

Rebalance PASS et Gigs

Ostranauts v0.15.1.20 : ferries PASS avancent le temps, timers gigs retunés, corvées O2 IA, offsets de course NAV et correctif lazy creeping.

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Builds

Guide du flip de vaisseaux

Acheter des épaves, restaurer coques étanches alimentées et légales, multiplicateurs de salles, braces de remorque et revente OKLG après 1.0.

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Guides

Création de personnage

Carrières, traits, départs coffin et poker sans dette, priorités de compétences et lien avec l'hypothèque vaisseau à OKLG.

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Systèmes

Feu et fumée

Feux coque et fumée Fire in the Hold, extinguish pour restaurer standing faction, causes combat/mining, interaction atmosphère.

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Outils

Steam Workshop

Mods Steam Workshop via menu MODS in-game, loading_order.json, dossier Mods local, SampleMod.zip et backup saves avant subscribe.

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Mises à jour

Correctif IA équipage et frais de quai

Ostranauts v0.15.1.16 : frais de quai récurrents effacés à l'undock, bugs de mauvaise station, paralysie d'insultes IA et mémoire du pin QAB.

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Outils

Modding JSON

Créez des mods JSON Ostranauts : mod_info.json, loading_order.json, items, interactions, vaisseaux et SampleMod.zip sans code C#.

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Guides

Sauvetage en cas d'échouage

Options PASS et taxi, contacts Rescue nav, recovery carburant/énergie, et commandes debug en dernier recours seulement.

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Guides

Combat vaisseau

Arcs PDC, mass throwers, missiles, decoys Polaris, cladding Whipple, gates faction Ceres et logistique ammo après Fire in the Hold.

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Guides

Mining astéroïdes

Mining tether sur clusters, types minerai, acheteurs BCER et BCRS, masse cargo, sécurité EVA et gear industriel Fire in the Hold.

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Guides

Bounty hunting

Contrats bounty 1.0 — capturer criminels morts ou vifs, prep combat, espace brig, standing faction et quand chasser bat le salvage.

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Guides

Gigs et Gig Nexus

Missions Gig Nexus OKLG, suivi multi-gigs, short hops Ceres, casiers de livraison, et pourquoi PASS est un mauvais taxi après le rebalance.

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Guides

Guide gagner de l'argent

Boucles revenus Ostranauts après 1.0 : courriers Gig Nexus, permis salvage, flip vaisseau, trade bulk, bounties et shifts vs hypothèque.

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Guides

Guide ferry PASS

Ferry Pacific Airlines Space Service via PDA ou kiosque, ETA d'enlèvement, avance du temps après rebalance, frais et récupération de vaisseau mort.

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Guides

Zones et haulage

Pourquoi l'équipage Ostranauts reste immobile : zones de haul, barter, tuiles interdites, shifts Work, et comment réparer les ordres incomplets.

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Guides

Guide combat physique

Combats d'abordage Ostranauts : combat Quick Action, mêlée vs armes à feu à bord, reddition, finishing blows et armes sûres pour la coque.

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Guides

Guide des frais de quai

Frais facilities OKLG vs dockage selon l'empreinte, waivers Port Clerk, bugs fantômes fixés en v0.15.1.16 et conseils Funds de fin de shift.

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Guides

Guide du commerce en vrac

Cargo pods, marchés Cargo Kiosk, pods radiation/climat, pénalités de vente zone et routes style OKLG–Vénus après 1.0.

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Démarrage rapide

Nouveau dans le boneyard ? Suivez ce parcours avant de débloquer.

  1. 1

    Survivre à la création de personnage

    Lisez le guide de création de personnage avant de verrouiller une carrière, puis ouvrez Premiers pas pour votre première heure à quai.

  2. 2

    Apprendre le vol et le docking

    Entraînez undock, vitesse relative et clamps avec Comment voler et dock et les notes de nav console.

  3. 3

    Gagner du cash, puis faire payer le salvage

    Fauché en station ? Videz les courriers Gig Nexus, puis suivez Comment salvager et l'économie du salvage avant d'agrandir la coque.

  4. 4

    Garder air, zones et équipage en vie

    Utilisez Gérer l'atmosphère, Zones et haulage, la checklist atmosphère et Recruter un équipage avant les longs trajets.

  5. 5

    Planifier la prochaine amélioration

    Comparez carrières de départ, hypothèques, flip de vaisseaux et la voie fusion torch. Ajoutez le commerce en vrac quand vous avez des pods, surveillez les frais de quai, connaissez Ferry PASS avant les burns torch, et parcourez le guide gagner de l'argent pour les revenus par phase de jeu.

  6. 6

    Passer au combat, à la mine et aux primes

    Quand OKLG devient routine, lisez Combat vaisseau, Combat physique, Mining astéroïdes et Chasse aux primes avant Ceres — voir la Zone conflit Ceres.

FAQ

FAQ du wiki

Réponses rapides pour rester en vie dans le boneyard.

Ostranauts est-il sorti pleinement ?

Oui. Ostranauts a quitté l'Early Access et lancé la version 1.0 sur Steam le 2026-08-03, en solo, par Blue Bottle Games.

Ce wiki est-il officiel ?

Non. C'est une ressource fan. Pour les patch notes et le support, utilisez la page Steam, le Discord officiel et le wiki.gg communautaire.

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Par où commencer en tant que nouveau capitaine ?

Commencez par Premiers pas, puis Comment voler et dock et Comment salvager. Gardez raccourcis à portée.

Y a-t-il du multijoueur ??

Non. Ostranauts est une campagne solo centrée sur votre vaisseau, l'IA d'équipage et l'économie du système — pas de mode multijoueur en ligne.