Contrôles

Raccourcis Ostranauts

Bindings clavier/souris défaut pour caméra, temps, inventaire, QAB et vol

Dernière mise à jour:

Raccourcis

Ostranauts suppose pause, pan et actions en file sans fouiller menus. Blue Bottle Games documente la plupart des défauts dans readme in-game ; cette page collecte bindings quotidiens après lancement Steam 1.0 août 2026. Interface officielle anglais uniquement, pas de mode multijoueur — chaque unpause mal timingée est à vous seul.

Rebind dans Options, mais tableaux ci-dessous = défauts usine. Croisez Hub Contrôles pour place dans UI globale et référence console nav quand WASD contrôle vaisseau pas caméra.

Caméra, temps et session

À pied ou vaisseau stationnaire, mouvement caméra = boucle entrée la plus fréquente.

ToucheAction
W A S DPan caméra haut, gauche, bas, droite
Shift + WASDPan plus rapide
Molette sourisZoom
HomeCentre sur personnage actif
SpacePause / unpause simulation
[Diminue vitesse simulation
]Augmente vitesse simulation
EscFerme UI top ; menu save/quit si rien ouvert
+ / -Zoom alternatif

Space = frein urgence. Avant burn torch, clamp dock ou sas douteux, pause. Horloge shift six heures compte en pause — hypothèque et frais dock aux frontières shift, pas minutes unpaused — mais pause évite morts instantanées mis-click.

Super Fast Forward (SFF) dans UI temps pas une touche unique. Sommeil et transits longs oui ; building précis non. Timing économique fin shift : Hypothèque vaisseau et planificateur shift hypothèque.

Souris, sélection et inventaire

EntréeAction
Clic gaucheMarche capitaine ; sélection IA draftée
Clic droitMenu contexte / QAB sur tuile
Drag gauchePaint item sélectionné ; scroll longues listes
IToggle inventaire (personnage + sol proche)
RRotation item sens horaire
Shift + clic (inventaire)Auto-move vers meilleur slot

Clic portrait bas-gauche ouvre inventaire et recentre caméra si Home flake avec plusieurs équipiers. Paper doll inventaire montre slots équipement ; points jaunes = montage possible.

Rotation R compte pour placement Install et tri haul manuel. Coffin starter serré : rotation efficace = minutes gagnées/run salvage = argent permis.

Quick Action Bar (QAB)

Objet ou PNJ sélectionné : QAB liste actions contextuelles.

ToucheAction
1 – 4Quatre premières actions QAB
5Scroll liste QAB haut
6Refresh liste actions QAB
7Expand QAB toutes actions

Entraînez 1–4 workflows répétés : toggle power, Use console nav, Restore équipement endommagé, Inventory rack. Code couleur — marteau jaune = build/repair liés files Orders.

Hotkeys PDA et utilitaires

Depuis menu Home PDA ou raccourcis directs :

ToucheAction
NApp Zones — destinations haul et restrictions PNJ
XCycle modes Vizor AR
LParamètres Vizor

Goals, Roster, Tasks, Install, Orders surtout boutons bandeau PDA gauche ou Home, mais N Zones à mémoriser avant mass haul coque agrandie. Erreurs zones = IA dépose loot piles vente ou pièces interdites.

Overrides console nav et vol

À console nav, sémantique WASD change :

ToucheAction (mode vol)
W A S DTranslation vaisseau (avant, gauche, arrière, droite)
Q / ERotation CCW / CW
SourisCibles map, clics boutons COMMS

Maintenez touche rotation opposée pour annuler spin. Égalisez VREL avant clamp — voir Comment voler et s’amarrer et Console nav pour clearance undock COMMS.

Torch et fusion ajoutent switches panel réacteur ; poussée manuelle = sliders throttle nav et contrôles cycle documentés Fusion torch drive.

Construction vaisseau et touches debug

Debug ignorables sauf builders :

ToucheAction
RRotation placeholder install
DeleteRetire item sous curseur (debug)
Point (.)Rotation vaisseau CW (debug)
FlèchesVisualisation tilt vaisseau debug

Construction légitime = menus Install et Orders pas delete debug. Gros refits — clearance towing brace, decoupes sol réacteur — lisez Construction vaisseau avant uninstall murs étanchéité.

Ordre apprentissage pratique

Nouveaux joueurs :

  1. Space pause avant chaque première interaction
  2. Home et I muscle memory prep EVA
  3. 1–4 = power, use, repair, inventory vaisseau départ
  4. Relisez WASD vol Comment voler et s’amarrer avant quitter OKLG

Veterans Early Access : confirmez touches [ / ] vitesse après patchs Mises à jour. Équipage recruté : Recruter équipage pour toggles pause IA séparés de Space global.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour rester en vie dans le boneyard.

Quelle touche pause Ostranauts ?

Space toggle pause/unpause par défaut. Pause avant clearance undock, ignition torch ou corridor inconnu.

Comment recentrer caméra sur mon personnage ?

Home centre sur capitaine actif. Ou clic portrait bas-gauche si follow mode bug avec plusieurs équipiers.

WASD panne-t-il toujours la caméra ?

À pied oui. Console nav mode vol, WASD translate vaisseau et Q/E rotation. Voir console nav au changement mode.