Controles

Atalhos Ostranauts

Bindings padrão de teclado e mouse para câmera, tempo, inventário, QAB e voo

Última atualização:

Atalhos

Ostranauts assume que você pode pausar, panear e enfileirar ações sem caçar menus. A Blue Bottle Games documenta a maioria dos padrões no readme in-game; esta página reúne os bindings que capitães usam diariamente após o lançamento Steam 1.0 de agosto de 2026. Idioma oficial da interface permanece só inglês, e não há modo multiplayer — todo unpause mal cronometrado é só seu.

Rebinding está disponível em Options, mas as tabelas abaixo correspondem aos padrões de fábrica. Leia cruzado o Hub de Controles para encaixe desses inputs na UI maior, e a referência do nav console quando WASD controla a nave em vez da câmera.

Câmera, tempo e sessão

A pé ou gerenciando nave estacionária, movimento de câmera é o loop de input de maior frequência.

TeclaAção
W A S DPan câmera cima, esquerda, baixo, direita
Shift + WASDPan câmera mais rápido
Mouse wheelZoom in e out
HomeCentralizar câmera no personagem ativo
SpacePause / unpause simulação
[Diminuir velocidade da simulação
]Aumentar velocidade da simulação
EscFechar UI superior; abrir menu save/quit se nenhuma aberta
+ / -Zoom alternativo in e out

Space é seu freio de emergência. Antes de confirmar queima torch, aceitar grampo de acoplamento ou atravessar airlock duvidoso, pause. O relógio de turno de seis horas ainda importa pausado — hipoteca e taxas de cais acumulam nos limites de turno, não em minutos unpaused — mas pause previne mortes instantâneas de mis-clicks.

Super Fast Forward (SFF) fica na UI de tempo em vez de tecla única. Use para sono e trânsitos longos, não para construção de precisão. Para timing econômico perto do fim do turno, veja Hipoteca da Nave e o planejador de turnos de hipoteca.

Mouse, seleção e inventário

InputAção
Left clickCaminhar capitão até tile; selecionar IA draftada
Right clickAbrir menu contexto / QAB no tile
Left dragPintar com item selecionado; scroll listas longas
IAlternar inventário (personagem + chão próximo)
RRotacionar item segurado clockwise
Shift + click (inventário)Auto-mover item para melhor slot

Clicar seu retrato inferior esquerdo também abre inventário e pode recentralizar câmera quando Home falha com múltipla tripulação. O paper doll do inventário mostra slots válidos; pontos amarelos marcam onde objeto segurado pode montar.

Rotação de item com R importa durante placement de Install e sort de haul manual. Se vive de coffin starter apertado, rotação eficiente economiza minutos por corrida de sucata — minutos que viram dinheiro de licença.

Quick Action Bar (QAB)

Quando objeto ou NPC está selecionado, a QAB lista ações contextuais.

TeclaAção
1 – 4Disparar quatro primeiras ações QAB
5Scroll lista QAB para cima
6Atualizar lista de ações QAB
7Expandir QAB para mostrar todas ações

Treine 1–4 para workflows repetidos: toggle power, Use no nav console, Restore em equipamento danificado, Inventory em rack. Codificação por cor ajuda — ícones amarelos de martelo marcam ações build/repair ligadas a filas de Orders.

Hotkeys do PDA e utilidades

Do menu Home do PDA ou atalhos diretos onde indicado:

TeclaAção
NApp Zones — destinos de haul e restrições NPC
XCycle modos Vizor augmented-reality
LConfigurações Vizor

Goals, Roster, Tasks, Install e Orders são principalmente por botões na faixa esquerda do PDA ou menu Home, mas N para Zones vale memorizar antes de enfileirar mass haul em casco expandido. Erros de zone fazem IA dropar loot em pilhas de venda ou salas forbid.

Overrides de voo e nav console

No nav console, semântica WASD muda:

TeclaAção (flight mode)
W A S DTransladar nave (frente, strafe esquerda, trás, strafe direita)
Q / ERotacionar nave counter-clockwise / clockwise
MouseSelecionar alvos no mapa, clicar botões COMMS

Segure tecla de rotação oposta para cancelar spin. Igualar velocidade relativa (VREL) antes de clamp engage — veja Como Voar e Acoplar para geometria de approach e Console de Nav para clearance COMMS de undock.

Torch e fusion drives adicionam switches de painel de reator além dos padrões de teclado; thrust manual usa sliders de throttle e controles cycle documentados em Fusion Torch Drive.

Ship building e teclas debug

A maioria dos capitães pode ignorar bindings debug, mas builders devem saber:

TeclaAção
RRotacionar placeholder install (também segurando items)
DeleteRemover item sob cursor (contextos debug)
Period (.)Rotacionar nave clockwise (debug)
Arrow keysVisualização debug de tilt da nave

Construção legítima depende de menus Install e Orders em vez de deletes debug. Para refits grandes — clearance de towing brace, recortes de piso de reator — leia Construção de Nave antes de desinstalar paredes necessárias para airtightness.

Ordem prática de aprendizado

Novos jogadores devem:

  1. Pausar com Space antes de toda interação first-time
  2. Manter memória muscular de Home e I para loops de inventário durante prep EVA
  3. Fixar mentalmente 1–4 em power, use, repair, inventory na nave inicial
  4. Re-ler flight WASD em Como Voar e Acoplar antes de sair do OKLG

Veteranos de Early Access: confirme se bracket keys ainda stepam velocidade após patches listados em Atualizações. Se contratar tripulação, Contratar Tripulação explica toggles de pause da IA separados do pause global Space.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para spacers que querem continuar vivos.

Qual tecla pausa Ostranauts?

Space alterna pause e unpause por padrão. Pause antes de clearance de undock, ignição torch ou entrar em corredor desconhecido.

Como recentralizo a câmera no meu personagem?

Pressione Home para centralizar no capitão ativo. Também pode clicar o retrato do personagem no painel inferior esquerdo se follow mode falhar com múltipla tripulação.

WASD sempre faz pan da câmera?

A pé, WASD faz pan. No nav console em flight mode, WASD translada a nave e Q/E rotacionam. Confira a página nav console ao trocar modos.