Ostranauts IA de Tripulação e Gestão de Roster
Turnos, autotask, duty priorities, forbid zones e needs que sobrescrevem suas orders
Tripulação em Ostranauts é mão de obra barata com consequências caras. Contrate mecânico por troco por turno e ainda deve death pay — escrow grande pago a terceiro ao assinar, perdido se tripulante morrer sob seu comando, reembolsado se sair limpo. A bordo, cada NPC roda simulação driven by needs: fome, sede, oxigênio, fadiga, higiene, moodlets e Autonomy competem com filas Install e hauls de sucata.
Esta página explica como app Roster, Autotask, duty priorities e forbid zones moldam esse comportamento. Fluxos de negociação e contratação ficam em Contratar Tripulação; mantê-los respirando liga de volta a Peças de Life Support.
Turnos Roster: Work, Free e Sleep
Abra app Roster para pintar dia de cada tripulante hora a hora. Três tipos de turno governam o que IA tentará:
Work Shift (orange) — Tripulação segue Build Orders, placeholders Install e Action Orders com Automatic Behavior enabled. Controle manual durante Work shifts é permitido — você pode puppet specialist por uninstall delicado — mas micromanagement constante tem custos sociais (veja Autonomy abaixo).
Free Shift (black) — Personagens priorizam moodlets pessoais e needs corporais. Podem comer, beber, socializar ou cochilar. Recusam orders manuais classificadas como trabalho — repair, restore, install, uninstall — mesmo se você clicar desesperado. Ainda operarão nav console quando pedido, o que importa para ops multi-nave.
Sleep Shift (blue) — Funcionalmente similar a Free para recovery de descanso. Agende Sleep após dias EVA longos ou sorties de combate para Repair duty não enfileirar atrás de IA exhausted.
Untime — Nenhum Work shift pode ser assigned durante horas Untime; respeite relógio ou orders falham silenciosamente.
Capitães often mirror próprio schedule: Work stripando destroços, Free atracado OKLG vendendo sucata, Sleep durante trânsito deep com autonav engaged.
Autotask e pipeline Orders
Toggle Autotask deixa IA assumir personagem selecionado — player ou crew — e comportar como worker automatizado. Durante Work shifts com Autotask on, crew pegam tasks enfileiradas como você faria: hauling loot loose, restoring bombas damaged, executing filtros mass REPR ou DISM do menu Orders.
Orders dividem em duas janelas acessadas do casco:
- Install — Coloca placeholders rotacionados para hull parts e equipamento; IA gather tools e materiais se caminhos existem.
- Orders — Ações mass em alvos filtrados: UNIN, DISM, REPR, HAUL, SCRA, etc.
Tasks skip silenciosamente quando tools, materiais ou pathing falham — tripulante idle often significa corredor blocked, wrench missing ou forbid zone — não preguiça.
Player characters também podem Autotask; trate como delegar capitão às mesmas regras que crew obedece.
Duty priorities (1 highest – 4 lowest)
No Roster, abra Duties por personagem para rank task classes. Quando múltiplas orders competem, números menores vencem. Categorias típicas incluem:
- Firefight — Resposta emergency quando chamas ou breaches disparam.
- Patient / Doctor — Triagem médica quando health conditions spike.
- Operations — Tasks operacionais ship-wide e trabalho adjacente console.
- Construct — Building placeholders e expansão hull.
- Repair / Restore — Fixing gear installed damaged ou sucata loose.
- Haul — Moving items uninstalled para stock zones designadas.
- Clean — Hygiene e controle clutter — low priority até morale collapse.
- Cook, Flick (power toggling) e outros support roles preenchem niches especializados.
Exemplo roster salvage-heavy: Haul em 1, Repair em 2, Construct em 3, Clean em 4. Roster refit-focused: Construct em 1, Repair em 2, Haul em 3.
Crew sem nada matching priorities ainda pode perform maintenance incidental se tools disponíveis e Autotask on — mas não rely nisso em vez de HAUL zones explícitas após return ferro-velho.
Forbid zones
Forbid zones pintam paredes invisíveis IA não cruza — mesmo se shortest path para repair order passa pelos tiles marcados. Use para:
- Selar compartimentos breached mid-EVA enquanto crew continua restoring ponte.
- Manter haulers fora de cycles airlock durante testes bomba.
- Proteger closets wiring unfinished de cleaners dragging parts away.
Forbid não é reputação facção — é lei local pathing. Combine com toggles Restore permission no Roster (se restore orders unmarked auto-queue) para prevenir crew “helpfully” fixing módulo destroço que você planejava vender intact.
Needs, moodlets e Autonomy
Fome e sede crew often resolve automaticamente se galley e water access existem — até você lock num salvage ship sem provisões. Hygiene e sleep importam em burns multi-dia; NPCs filthy exhausted stumble through EVA e morrem em suits que você esqueceu recarregar.
Autonomy tracks quão controlled tripulante se sente. Capitão player ignora autonomy loss de micromanagement; NPC crew não. Spamming movement direto e tasking manual durante Work shifts drena Autonomy até characters ignore orders, fail social checks ou act out despite orange shift hours.
Best practices:
- Enfileire Orders estruturadas, enable Autotask, review Roster em vez de click-spam paths.
- Agende horas Free para recovery emocional — especialmente após combate perto Ceres.
- Atribua spare EVA suits, tools e suit chargers antes Autotask em exterior work.
- Match Duties à fase: Haul-first após trips destroço; Repair-first durante refits docked.
Controle direto e rosters multi-nave
Pressione Tab ou clique tripulante para swap direct control — mesmo across ships se campanha span múltiplos cascos. Direct control bypasses alguma hesitation IA para uninstalls precision, mas lembre refusals Free/Sleep shift still apply.
Checklist debug existe in-game para crew stuck — use after verifying forbid zones, shift colors, tool access e routes pathable.
Realidade econômica: por que IA beats solo labor
Salários crew são triviais comparados a risco death pay, yet mechanic well-scheduled finishes refits Construção de Nave enquanto você voa sales runs ao Licensed Kiosk. Capitães solo earn more per credit early OKLG days; captains IA scale into torch ships multi-room sem sessões wiring 40-hour real-time.
Death pay significa every suit breach é hit emocional six-figure — keep atmosphere alarms linked antes enable Autotask em exterior DISM orders.
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Perguntas frequentes
Respostas rápidas para spacers que querem continuar vivos.
Por que tripulação não repara durante Free Shift?
Turnos Free e Sleep bloqueiam orders work-class — repair, install, uninstall, restore. Mude hora para Work Shift (orange) ou espere schedule voltar Work antes esperar Autotask repairs.
O que forbid zones fazem em Ostranauts?
Marcam tiles que IA trata como impassable, blocking pathing para orders além da zone. Use para selar hazards ou proteger airlocks enquanto outros duties continuam elsewhere.
Micromanagement prejudica performance da tripulação?
Sim para NPC crew. Controle direto sustentado lowers Autonomy e pode causar ignored orders. Enfileire tasks, set duty priorities, use Autotask durante Work shifts em vez constant manual steering.