Ostranauts Apps do PDA e Ordens de Tripulação
Goals, Roster, Tasks, Install, Orders, zones e forbid rules para automação de nave
O PDA é o cérebro operacional de Ostranauts quando você não está no nav console. A Blue Bottle Games envolve construção, IA de tripulação, lembretes financeiros e objetivos de tutorial em menu estilo smartphone ancorado na faixa esquerda da UI. Capitães single-player após o lançamento 1.0 em 2026-08-03 dependem desses apps para escalar de wrench-turning solo a reboques de sucata multi-tripulação — e para evitar rebocar loot para a sell zone errada.
A maioria das funções PDA funciona sem item PDA físico equipado, embora táxis PASS, alguns arquivos, links de mapa nav e modos Vizor esperem slot de pulso preenchido. Esta página cobre Goals, Roster, Tasks, Install, Orders, Zones e interações forbid. Para hotkeys de câmera e inventário, veja Atalhos; para voo, veja Console de Nav.
PDA Home e apps da faixa esquerda
Sete botões na faixa esquerda cobrem workflows diários; Home abre o app drawer completo.
| App | Propósito |
|---|---|
| Goals | Objetivos ativos e completados, incluindo beats de tutorial |
| Roster | Turnos de tripulação, permissões, prioridades de trabalho para IA |
| Tasks | Fila ao vivo de jobs manuais e agendados por IA |
| Install | Colocar placeholders de equipamento na grade da nave |
| Orders | Uninstall, haul, repair, dismantle e cancel em massa |
De Home você também alcança Inventory (I), Zones (N), táxi de estação PASS, Vizor (X / L), feeds sociais, arquivos e notas/timers. Trate Goals como canônico quando esquecer se avisos de hipoteca já dispararam — o jogo mostra lembretes de dívida fim de turno ali e em popups financeiros.
Goals e rastreamento de tutorial
Goals listam objetivos atuais com detalhe expansível. Goals de tutorial percorrem vida no dorm OKLG, uso de ferramentas, reparo de nav console e primeiro undock. Goals específicos de carreira podem empurrar compra de licença ou entregas no quiosque de gigs.
Goals não substituem guias de sistema. Quando goal diz restaurar atmosfera, abra Gerenciar Atmosfera em vez de adivinhar roteamento de bomba. Quando goal menciona renda de sucata, leia Como Sucatear para matemática de licença ligada à pressão de Hipoteca da Nave.
Roster: turnos, permissões e handoff de IA
Roster configura quem trabalha quando. Turnos alinham com relógio global de seis horas que dispara ledgers de hipoteca e cais. Atribua permissões para tripulação IA acessar ferramentas, salas e consoles que você pretende — e forbid salas que não.
Toggle AI no painel inferior cede controle do capitão a comportamento automatizado. Útil para sono ou hauls longos, perigoso se zones e orders estão errados. Antes de contratar, leia Contratar Tripulação para obrigações de death pay — compensação antecipada devida se tripulação morrer sob seu comando.
Tasks: lendo a fila ao vivo
Tasks espelha trabalho em progresso: placeholders de construção, caminhos de haul, jobs de repair, compromissos sociais e necessidades passivas como sono. Tasks são skipped quando pré-requisitos falham — ferramentas faltando, tiles inalcançáveis, zones forbid — então fila Tasks estagnada é sinal de debug.
Correções comuns:
- Coloque ferramentas exigidas em lockers acessíveis
- Limpe flags forbid em corredores
- Garanta presença do capitão para orders Install (veja abaixo)
- Verifique energia para workshops automatizados
Cruze jobs parados com o checklist de corrida de sucata se prep EVA bloqueou conclusão de haul.
Menu Install: placeholders e rotação
Install abre o menu Crew Orders & Building em modo placement. Selecione item, clique tiles para soltar ghost placeholder, pressione R para rotacionar antes de confirmar. Rotação reseta após cada placement — planeje simetria antes de spam de floor tiles.
Install exige personagem controlado na nave ou estação onde ocorre o trabalho. Você não remote-place paredes em destroço enquanto capitão bebe em Mescaform a menos que permissões IA e regras de presença permitam.
Projetos grandes — anéis de reator fusion, clearance de towing brace, expansões de cargo bay — devem seguir Construção de Nave e Fusion Torch Drive para não brickar caminhos airtight.
Menu Orders: filtros, ações e pintura
Orders abre o mesmo menu building em modo task-queue. Dois inputs dirigem cada comando:
- Filter (bottom) — quais tipos de item são elegíveis nos tiles selecionados
- Action (top) — o que fazer com alvos filtrados
Filtros incluem WALL, FLOOR, CONDUIT, CAN (só gas canisters), EQUIP (gear e mobília instalados) e LOOSE (items não instalados e sucata). Clique tile ou drag para pintar seleções multi-tile — essencial para strip corredores de destroço ou mass-haul de loot.
Ações incluem:
| Ação | Efeito |
|---|---|
| CANC | Cancelar todas orders no tile, incluindo builds |
| UNIN | Desinstalar items instalados |
| SCRA | Quebra rápida para scrap |
| REPR | Restaurar items worn ou reparar damaged |
| DISM | Dismantle cuidadoso para yield de componentes |
| HAUL | Marcar items loose para roteamento zone |
DISM versus SCRA é escolha econômica: dismantle quando componentes importam; scrap quando tempo supera valor. Veja economia de sucata para contexto de preço.
Orders brilham em escala. Capitão solo stripando destroyer sem Orders gasta horas reais; com Orders e zones corretas, IA reboca enquanto você voa.
Zones, forbid e roteamento de haul
Zones (N) definem onde HAUL deposita items e quais salas restringem pathing NPC. Zones mal configuradas causam:
- Loot empilhado em quartos em vez de cargo
- Acidentes de sell-zone que destroem componentes raros
- Tripulação sufocando em repair bays forbid-sealed
Defina cargo zone dedicada antes do primeiro mass haul. Defina sell zones perto de quiosques de licença só quando pretender vending same-shift. Use forbid em airlocks, salas de reator e quartos do capitão.
Storage do dorm OKLG ensina básico de zone; aplique a mesma disciplina no casco hipotecado antes de viagens Resgate Quando Encalhado strandarem loot em tiles inalcançáveis.
Install versus Orders: quando usar qual
| Situação | Use |
|---|---|
| Colocar parede, máquina ou conduíte novo | Install |
| Strip interior de wreck em massa | Orders → UNIN + LOOSE |
| Reparar painéis worn no deck | Orders → REPR + FLOOR/WALL |
| Mover sucata para cargo | Orders → HAUL + LOOSE, depois Zones |
| Cancelar ghost build stuck | Orders → CANC |
Ambos menus compartilham automação de tool e haul — a IA busca chaves inglesas e reboca peças se caminhos e permissões permitirem. Se tasks skip, hover ações QAB repair em tile sample para ler warnings de tool faltando.
Workflow PDA com builds e dívida
Carreiras iniciais diferem em quão rápido você deve automatizar. Runs Shipbreaker em Carreiras Iniciais muitas vezes são manuais cedo; starts coffin exigem Orders antes de sufocar organizando loot à mão. Pressão de hipoteca de Hipoteca da Nave significa Tasks idle são renda perdida — enfileire hauls antes de dormir via SFF.
Use o planejador de turnos de hipoteca junto com Tasks para garantir que fim de turno não chegue mid-haul chain.
Páginas relacionadas
- Hub de Controles — pilha completa de controles
- Atalhos — I, N, R, QAB 1–4
- Primeiros Passos — primeira hora OKLG
- Como Sucatear — licença e ordem de uninstall
- Hub de Ferramentas — listas imprimíveis de haul e atmosfera
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para spacers que querem continuar vivos.
Por que Install não deixa eu colocar items na minha nave?
Install exige personagem controlado presente naquela nave ou estação. Placement remoto de bares OKLG falha a menos que IA e regras de permissão permitam construção autônoma.
Qual a diferença entre Install e Orders?
Install coloca placeholders de equipamento novo. Orders enfileira ações em massa como uninstall, haul, repair, dismantle ou cancel em tiles filtrados. Ambos compartilham shell Crew Orders and Building.
Como impedir tripulação de rebocar items para sala errada?
Abra Zones com N, defina áreas cargo e sell explicitamente, e forbid salas que devem ficar limpas. Depois rerun orders HAUL para IA pegar roteamento atualizado.