Controles

Ostranauts Referência do Console de Navegação

Mapa, COMMS, grampos, station keeping e RCS versus torch do leme

Última atualização:

Console de Nav

Toda nave Ostranauts voa pelo navigation console — leme multi-painel que une mapa tático, COMMS, diagnósticos e controles de impulso. A Blue Bottle Games modela voo como newtoniano: velocidade persiste até propulsores cancelarem, e falhas de acoplamento geralmente vêm de velocidade relativa, não hitboxes faltando. Esta referência documenta o layout do console que capitães usam após o lançamento Steam 1.0 em 2026-08-03.

Você não abre a UI de nav só de memória. Selecione a estação nav, escolha Use na QAB (hotkey 1 se for sua primeira ação) e confirme power chegando aos aviônicos. Console escuro parece quebrado; muitas vezes a bateria está drenada ou breaker tripped. Combine esta página com Atalhos para flight WASD e Como Voar e Acoplar para procedimentos completos de approach.

Pré-requisitos: transponder, antenna e energia

Voo legal perto do OKLG exige Transponder e Antenna funcionando. O painel transponder mostra nome da nave e validade da licença; voar “dark” convida warnings de proximidade e atenção law enforcement à distância. Hails COMMS falham em silêncio se aviônicos estão sem energia — erro clássico de rookie antes do primeiro undock.

Antes de sentar no leme:

  • Confirme reator ou bateria online com headroom para cargas RCS e nav
  • Verifique se antenna estende ou deploya se casco a guarda dobrada
  • Leia lâmpadas de warning — nav Warnings pode forçar sim speed para x1 quando alarmes disparam

Atmosfera e prep de suit são sistemas separados; veja Gerenciar Atmosfera e o checklist de atmosfera antes de retornos EVA longos a casco derivando.

Painel de mapa e targeting

O mapa é o centro do console. Ícones codificam a vizinhança:

  • Seta azul — sua nave
  • Setas vermelhas — autoridade local ou tráfego
  • Diamante — estação (OKLG, Mescaform, etc.)
  • Estrelas amarelas — destroços e alvos de sucata

Left-click em contato seleciona como alvo. O lado direito mostra dados posicionais: range, velocidade relativa (VREL) e hints de geometria de approach. Map Controls avançam preview de simulação para ver onde contatos estarão minutos à frente — valioso antes de intercept no ferro-velho.

Quick Zoom reframa o mapa ao plotar queimas longas. Para contexto regional além da visão tática, abra o Hub de Mapa e leia cruzado Como Sucatear para planejamento de alcance de licença.

COMMS: hail, dock e undock

Clique Comms Controls na borda do console para trocar de thrust nav para workflows de hail.

Sequência típica de undock no OKLG:

  1. Hail Ship — selecione OKLG da lista de alvos ordenada (alvos selecionados fixam top-left)
  2. Request Undocking Clearance — aguarde aprovação
  3. CLAMPS — libere grampos de cais quando cleared
  4. Volte para Nav Controls
  5. Use RCS para sair limpo sem raspar o anel

Acoplamento inverte o handshake: hail dentro do alcance (roughly 5 km para pedidos de clearance; mais apertado para alinhamento de grampo), peça docking clearance ou anuncie forced dock se aceitar risco legal, depois alinhe anéis verdes e engaje clamp quando lâmpada de proximidade permitir.

Botões COMMS ficam nas margens do console — a UI usa labels direcionais em vez de janela de chat única. Se listas de hail parecem vazias, confira energia da antenna e distância do alvo.

Grampos, alinhamento e station keeping

Clamp engage exige alinhamento aceitável — quadrados brancos alinhados aos guias verdes, lâmpada clamp align verde e VREL controlado. Approach rápido demais converte tentativa de acoplamento em dano de casco e isca de processo.

Station keeping é toggle que auto-aponta sua nave ao alvo selecionado e empurra VREL em direção a zero. Não é cheat code: consome remass RCS, falha se propulsores offline, e não substitui planejamento de arcos torch.

Use station keeping quando:

  • Você igualou velocidade mas deriva lentamente off-axis
  • Precisa de hold hands-free enquanto verifica leituras de reator
  • Está aprendendo RCS sem adicionar caos de spin

Para fusion drives, station keeping complementa mas não substitui workflows course plot em Fusion Torch Drive.

RCS versus impulso torch

A maioria dos cascos iniciais voa em RCS — jatos cold-gas ou químicos para translate e rotate. Controles incluem:

  • Tradução WASD (frente, strafe, trás, strafe)
  • Rotação Q / E
  • Throttle slider ligado à tela COMMS de docking para caps de thrust

Drives torch ou fusion adicionam queimas high-impulse ilegais ou suicidas em volumes de cais. Nav mode alterna entre RCS e sistemas rotor perto de corpos com restrições atmosféricas. Maneuver Drive throttle limita autoridade máxima de propulsor — reduza para approach fino, aumente para translação em espaço aberto.

Regras críticas:

  • No wake zones — plumas torch perto de estações disparam multas e dano; veja notas wake fusion em Fusion Torch Drive
  • Towing — mover destroço clamped sem towing brace danifica ambos cascos; instale hardware brace antes de boost
  • Velocidade relativa primeiro — cancele closing speed antes de rotação estética

Warnings, diagnósticos e logs

Painel Warnings força atenção: sim speed cai em direção a x1, lâmpadas piscam e beeps empilham durante despressurização, proximidade de colisão ou falhas de drive. Diagnostics resume massa, draw de energia e condição estrutural; Ship logs registram impactos para brigas de seguro que você não ganha.

Trate warnings como interrupções obrigatórias, não sugestões. Muitos capitães morrem porque silenciaram beeps enquanto organizavam inventário.

Multi-function display e plotagem long-range

O MFD consolida submenus de roteamento comms e estado de drive. Trânsito torch long-range adiciona Plot Course, Engage Course, drift phase e campos acceleration limit — sempre pause antes de engajar queimas autopilot para não derivar off do ponto inicial plotado.

Wake zones, reactant restante e estimativas RCS remass populam após plot bem-sucedido. Se Engage Course fica greyed out, você está misaligned ou fora de volume legal de thrust.

Cheat sheet de workflow do console

FaseFoco do console
Pre-flightPower, warnings clear, transponder válido
UndockClearance COMMS → release clamps → RCS clear
TransitPreview mapa, station keeping opcional, cap throttle
ApproachVREL perto de zero, greens de alinhamento, clamp engage
TowTowing brace fixado antes de translação
Long burnChecklist reator, plot course, unpause em x1

Leitura relacionada

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para spacers que querem continuar vivos.

Por que não consigo hail OKLG para clearance de undock?

Confirme Transponder e Antenna energizados, você sentado no nav console via QAB Use, e Comms Controls ativo. Aviônicos sem energia falham em silêncio.

O que é station keeping no nav console?

Station keeping auto-aponta ao alvo selecionado e empurra velocidade relativa em direção a zero usando RCS. Ajuda a segurar posição mas consome remass e exige propulsores energizados.

Quando devo usar RCS em vez do torch drive?

Use RCS para docking, clearance de undock e approach fino dentro de estações ou wake zones. Reserve queimas torch ou fusion para trânsito em espaço aberto plotado no mapa long-range.