Ostranauts Tastenbelegung
Standard-Tastatur- und Mausbelegungen für Kamera, Zeit, Inventar, QAB und Flug
Ostranauts setzt voraus, dass du pausieren, pannen und Aktionen queuen kannst ohne Menüs zu jagen. Blue Bottle Games dokumentiert die meisten Defaults im In-Game-Readme; diese Seite sammelt Bindings, die Kapitäne nach dem August-2026-1.0-Steam-Launch täglich nutzen. Offizielle Interface-Sprache bleibt nur Englisch, kein Mehrspieler-Modus — jeder mistimed Unpause gehört dir allein.
Rebind in Options verfügbar, Tabellen unten entsprechen Werksdefaults. Kreuzlies Steuerungs-Hub für UI-Kontext und Nav-Konsolen-Referenz wenn WASD das Schiff statt der Kamera steuert.
Kamera, Zeit und Session
Zu Fuß oder bei stationärem Schiff ist Kamerabewegung der häufigste Input-Loop.
| Taste | Aktion |
|---|---|
| W A S D | Kamera hoch, links, runter, rechts |
| Shift + WASD | Kamera schneller |
| Mausrad | Zoom rein/raus |
| Pos1 | Kamera auf aktiven Charakter zentrieren |
| Leertaste | Pause / Unpause |
| [ | Simulationsgeschwindigkeit verringern |
| ] | Simulationsgeschwindigkeit erhöhen |
| Esc | Oberstes UI schließen; Save/Quit wenn nichts offen |
| + / - | Alternativer Zoom |
Leertaste ist deine Notbremse. Vor Torch-Burn, Klemmen oder fragwürdiger Luftschleuse pausieren. Die Sechs-Stunden-Schicht-Uhr zählt auch bei Pause — Hypothek und Dock-Gebühren an Schichtgrenzen, nicht an unpausierten Minuten.
Super Fast Forward (SFF) in der Zeit-UI statt Einzeltaste. Für Schlaf und lange Transits, nicht Präzisionsbau. Wirtschaftliches Schichttiming: Schiffshypothek und Hypotheken-Schichtplaner.
Maus, Auswahl und Inventar
| Input | Aktion |
|---|---|
| Linksklick | Kapitän zur Kachel laufen; draftete KI auswählen |
| Rechtsklick | Kontext-/QAB-Menü auf Kachel |
| Link-Drag | Mit ausgewähltem Item malen; lange Listen scrollen |
| I | Inventar toggeln |
| R | Gehaltenes Item im Uhrzeigersinn drehen |
| Shift + Klick (Inventar) | Item automatisch in besten Slot |
Portrait unten links öffnet Inventar und kann Kamera zentrieren wenn Pos1 mit Multi-Crew unzuverlässig. Inventar-Paperdoll zeigt gültige Slots; gelbe Punkte markieren Montageorte.
R zählt bei Install-Platzierung und manuellem Haul-Sortieren.
Quick Action Bar (QAB)
Bei ausgewähltem Objekt oder NPC listet QAB kontextuelle Aktionen.
| Taste | Aktion |
|---|---|
| 1 – 4 | Erste vier QAB-Aktionen |
| 5 | QAB-Liste hochscrollen |
| 6 | QAB-Aktionsliste aktualisieren |
| 7 | QAB erweitern für alle Aktionen |
1–4 für Repeat-Workflows trainieren: Strom toggeln, Use Nav-Konsole, Restore beschädigte Ausrüstung, Inventory am Rack. Gelbe Hammer-Icons markieren Build/Repair zu Orders.
PDA- und Utility-Hotkeys
| Taste | Aktion |
|---|---|
| N | Zones-App — Haul-Ziele und NPC-Restriktionen |
| X | Vizor-AR-Modi zyklieren |
| L | Vizor-Einstellungen |
Goals, Roster, Tasks, Install, Orders primär per PDA-Streifen — aber N für Zones vor Mass-Haul merken.
Flug- und Nav-Konsolen-Overrides
An der Nav-Konsole ändern sich WASD-Semantik:
| Taste | Aktion (Flugmodus) |
|---|---|
| W A S D | Schiff translate (vor, links, zurück, rechts) |
| Q / E | Schiff gegen/uhrzeigersinn rotieren |
| Maus | Kartenziele, COMMS-Knöpfe |
Gegenrotationstaste halten zum Spin-Cancel. VREL vor Klemmen matchen — siehe Fliegen und Andocken und Nav-Konsole.
Torch- und Fusion-Antriebe addieren Reaktorpanel-Schalter; manueller Schub über Nav-Drossel und Zyklus-Controls in Fusion-Torch-Antrieb.
Schiffsbau- und Debug-Tasten
| Taste | Aktion |
|---|---|
| R | Install-Platzhalter drehen |
| Entf | Item unter Cursor entfernen (Debug) |
| Punkt (.) | Schiff im Uhrzeigersinn drehen (Debug) |
| Pfeiltasten | Debug-Schiffneigung |
Legitimer Bau nutzt Install und Orders statt Debug-Delete. Große Refits: Schiffsbau vor Demontage luftdichter Wände.
Praktische Lernreihenfolge
- Mit Leertaste vor jeder Erst-Interaktion pausieren
- Pos1 und I für Inventar-Loops bei EVA-Vorbereitung
- 1–4 mental an Strom, Use, Repair, Inventory auf Starter-Schiff binden
- Flug-WASD in Fliegen und Andocken vor OKLG-Abfahrt neu lesen
Early-Access-Veteranen: Klammer-Tasten nach Updates-Patches prüfen. Mit Crew: Crew anheuern für KI-Pause getrennt von globaler Leertaste.
Verwandte Seiten
- Steuerungs-Hub — Kamera-, Nav-, PDA-Ebenen
- Nav-Konsole — COMMS, Klemmen, Station Keeping
- PDA und Befehle — Automations-Warteschlangen und Zonen
- Erste Schritte — erste Stunde bei OKLG
- Tools-Hub — druckbare Checklisten mit diesen Bindings
Häufige Fragen
Kurze Antworten, damit Spacer länger überleben.
Welche Taste pausiert Ostranauts?
Leertaste toggelt Pause standardmäßig. Vor Abdock-Freigabe, Torch-Zündung oder unbekanntem Korridor pausieren.
Wie zentriere ich die Kamera auf meinen Charakter?
Pos1 drücken. Oder Charakterportrait unten links klicken wenn Follow-Modus mit Multi-Crew spinnt.
Pannen WASD immer die Kamera?
Zu Fuß ja. An der Nav-Konsole im Flugmodus translate WASD das Schiff und Q/E rotieren. Siehe Nav-Konsole beim Moduswechsel.