Ostranauts Bergungs-Checkliste
Genehmigungen, Tools, Anzüge, Frachtplan und Reparatur-Math vor dem Andocken am Wrack
Bergung ist, wie die meisten Kapitäne die Hypothek zahlen — aber nur wenn Genehmigungen, Tools, Anzüge und Fracht-Math vor dem Undock zusammenpassen. Eine verschwendete ₡5000-Genehmigung auf halb geplanter EVA oder eine Beute aus „Damaged“-Modulen zu Scrap-Preisen schmerzt genauso wie ein schlechtes Dock. Nutze diese Checkliste neben Wie man bergt für Workflow-Tiefe und der Bergungswirtschaft-Übersicht für Preiskontext.
Bevor du die Genehmigung kaufst
Genehmigungen sind täglich, nicht pro Wrack. Kaufe nur, wenn du heute abschließt.
- In-Game-Datum geprüft — Genehmigungen resetten an der Tagesgrenze
- Wallet deckt Genehmigung (~$5000 bei OKLG-Ära-Preisen) plus Hypotheken-Tick, falls diese Schicht fällig
- Ziel-Wrack(s) auf Nav- oder Schrottplatz-Karte identifiziert — nicht „rausfliegen und hoffen“
- Hin- und Rück-Treibstoff mit RCS-Marge kalkuliert
- Schichtuhr mit dem Hypotheken-Schichtplaner geprüft, damit du vor Broke-Status zurückkehrst
- Wetter / Verkehr akzeptabel — Routen nach Fire in the Hold können feindliche Kontakte nahe Ceres einschließen; OKLG-Schrottplatz ist sichereres Lernfeld
Wenn du das Wrack und das Demontageziel nicht benennen kannst, verschiebe den Genehmigungskauf.
Tools und Demontage-Ausrüstung
Falsche oder fehlende Tools bedeuten holprige Demontagen und beschädigte Teile.
| Tool-Rolle | Gepackt? | Notizen |
|---|---|---|
| Demontage-/Schneidwerkzeug | [ ] | Passend zu Teiltypen am Ziel-Wrack |
| Tether und Container | [ ] | Lose Items driften — tödlich in EVA |
| Power-Tools geladen | [ ] | Batterie-Tools sterben mitten im Schnitt |
| Ersatz-Batterien oder Brennstoffzellen | [ ] | Für Schiff und Werkzeuge |
| Reparaturkit (Rumpf/Anzug) | [ ] | Kleine Risse wachsen bei langer EVA |
| Nav-Beacon oder Wegmarkierungen | [ ] | Optional, hilft aber bei dunklen Rumpfen |
Stage Tools an der Luftschleuse, die du wirklich nutzt, nicht in einem Frachtraum drei Türen entfernt. Panik-EVA startet am falschen Schrank.
EVA-Anzug und Life Support
- Anzugintegrität grün — siehe Atmosphären-Checkliste für den vollen Anzug-Abschnitt
- O2-Flaschen bewertet für geplante EVA plus 30 % Marge
- Helm, Handschuhe und Dichtungen nach letztem Lauf inspiziert
- Crew-Anzüge, wenn jemand assistiert — Death Pay macht Crew-Verlust teuer (Crew anheuern)
- Luftschleusen-Zyklus geprobt: innere Tür sichern, Druckausgleich, äußere Tür öffnen
- Schiffatmosphäre stabil vor dem Exit — nicht EVA, während die Brücke noch undicht ist
Solo-Kapitäne profitieren trotzdem von einem Backup-Anzug, wenn Frachtplatz es erlaubt. Eine gerissene Dichtung beendet den Lauf.
Schiff- und Beuteplan
Wisse, was du zurückbringst, bevor du die erste Schraube löst.
- Frachtmasse und -volumen geschätzt — große Module fusionieren kann mehrere Trips erfordern
- Demontagereihenfolge geplant: wertvoll/fragil zuerst, strukturell zuletzt
- Zustandsrisiko akzeptiert — manche Teile degradieren bei Eile
- Andockplan bei OKLG oder Verkaufsstation bei Rückkehr
- Klemmen- und RCS-Treibstoff für lose Rumpfsektionen, falls Wracks geschleppt werden
- Händler identifiziert: wer kauft intakte Avionik vs. Schrottmetall
Referenz Bergungswirtschaft für welche Komponenten Wert behalten bei „Used“ versus „Damaged“. Die Checklistenzeile ist einfach: wenn Reparaturkosten den Wiederverkauf übersteigen, vor Ort strippen.
EVA-Sequenz am Wrack
Am Wrack wiederhole mental:
- Survey — Gefahren, Spin, scharfe Trümmer, Restatmosphäre am Wrack notieren
- Secure — Schiff tethern, Annäherung stabilisieren, Genehmigungsabdeckung für diese Hull-ID bestätigen, falls erforderlich
- Uninstall — richtiges Tool, richtige Reihenfolge, in markiertem Container lagern
- Haul — Masse innerhalb Tow-Rating; VREL auf Rückfahrt beachten
- No heroics — niedriges O2 oder gelber Anzug bedeutet Abort zum Schiff
Hake abgeschlossene Abschnitte auf Papier ab. Müdigkeit lässt Schritte ausfallen.
Reparieren vor Verkauf
Händler bestrafen beschädigte Ware. Plane Zeit vor Schichtende ein.
- Teile in Frachtraum bei gutem Licht inspiziert
- Werkbank oder Tool-Workflow dockseitig bereit
- Zustand upgraded wo kosteneffektiv — Reparaturteile-Kosten vs. Verkaufspreis-Delta vergleichen
- Junk für Scrap markiert statt Reparaturmaterial zu verschwenden
- Verkauf an richtigen Käufer geroutet — manche Stationen zahlen besser für bestimmte Kategorien
„Damaged“-Fusion-Komponenten zu verkaufen, weil du eine ₡200-Reparatur übersprungen hast, ist das häufigste Bergungseinkommens-Leak bei OKLG.
Post-Run-Abschluss
- Credits gegen nächsten Hypotheken-Tick geloggt
- Tools am Luftschleusen-Staging-Punkt zurückverstaut
- Anzüge gewartet oder getauscht
- Genehmigungstag voll genutzt — wenn nicht, Abort-Grund für morgens Plan notieren
- Rumpfschaden durch Trümmer oder Andocken vor nächstem Undock repariert
Abort-Kriterien
Brich den Lauf früh ab, wenn:
- Anzug- oder Schiff-O2 falsch tendiert ohne Quick-Fix
- Feindlicher Kontakt nähert sich und du bist nicht kampfbereit
- Beute sichere Tow-Masse übersteigt — mache morgen einen zweiten Trip
- Schichtuhr Hypotheke trifft, bevor du verkaufen kannst
Abbrechen ist günstiger als eine Rettung bei Strandung-Rechnung plus verlorenes Gear.
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Drucke diese Checkliste und klebe sie neben deinen Schreibtisch. Bergung belohnt Kapitäne, die einmal packen und zweimal nachdenken.
Häufige Fragen
Kurze Antworten, damit Spacer länger überleben.
Wie viel kostet eine OKLG-Bergungsgenehmigung?
Plane ungefähr $5000 pro In-Game-Tag für legalen Schrottplatzzugang. Kaufe die Genehmigung nur an Tagen, an denen du EVA-Demontage-Arbeit abschließen willst — siehe Wie man bergt für den Büro-Workflow.
Soll ich Teile vor dem Verkauf reparieren?
Meist ja, wenn Reparaturkosten niedriger sind als der Preissprung von Damaged zu Used oder besser. Vergleiche Händlerangebote auf der Bergungswirtschaft-Seite, bevor du verschrottest.
Was, wenn meine Beute zu schwer ist?
Mache mehrere Trips oder priorisiere wertvolle Module zuerst. Tow-Masse überladen riskiert Andockunfälle und Schicht-Bankrott — plane Masse in der Beute-Tabelle vor dem Undock.