Ostranauts Bulk-Trading-Guide
Pod-Fracht zwischen Stationen bewegen — und nie einen Pod für halben Preis zone-verkaufen
Bulk-Trading heißt nicht, Kisten in eine Tauschzone zu schleppen. Es ist das Cargo-Kiosk-System: Cargo-Pods installieren, abstrakte Handelsgüter in diese Pods kaufen, zur nächsten registrierten Station torchten und den Spread verkaufen. Über neunzehn Stationen nehmen teil. Richtig gemacht zahlt ein Freighter He3-Burns; falsch gemacht zone-verkauft ihr einen Pod etwa vierzig Prozent weniger und fragt euch, warum die Wirtschaft kaputt wirkt.
Nutzt diesen Guide, nachdem ihr fliegen, docken und Hypotheken-Schichten überlebt. Querlesen: Schiff-Flip, Fusion Torch Drive, Zonen und Hauling, Salvage-Wirtschaft.
Benötigte Ausrüstung
- Mindestens ein Cargo-Pod (Cargo-Kiosk-Kauf oder seltenes Salvage)
- Ein Rumpf mit Torch oder langem Remass für Inter-Stations-Hops
- Passende Pod-Spezialität für die Güter
Pod-Typen laut Community-Docs:
| Pod | Handhabt |
|---|---|
| Standard | Gewöhnlicher Bulk |
| Climate-controlled | Temperatursensible Fracht |
| Radiation-shielded | Radio-sensible Güter |
| Specialty | Klima + Strahlung |
Ausgegraute Marktzeilen bedeuten: der gewählte Pod darf dieses Gut nicht halten — Pod wechseln, bevor ihr den Kiosk beschuldigt.
Cargo-Kiosk nutzen
Auf OKLG Port Azikiwe sitzt der Kiosk nahe Fuel- und Ferry-Services. Ablauf:
- Docken und Cargo-Kiosk öffnen.
- Ziel-Cargo-Pod auf dem Schiff wählen (bei Multi-Schiff den richtigen Rumpf selektieren).
- Station-Market-Güter mit Live-Prozent-Modifikatoren browsen.
- Buy/Sell-Slider ziehen; Masse begrenzt die Menge.
- Bestätigen, undocken, zur Zielstation brennen, Verkauf umkehren.
Handelsgüter sind keine Taschen-Inventarobjekte — sie leben in der Pod-Abstraktion bis zum Verkauf.
Nie Pods für Max-Cash zone-verkaufen
Community- und Creator-Tests zeigen dieselbe Falle: einen Cargo-Pod über Barter-/Zone-Verkauf zu verkaufen kann etwa 15k $ bringen, denselben Pod persönlich zum Cargo-Kiosk zu bringen etwa 26k $. Lizenzierte Salvage-Kioske liegen dazwischen. Wenn Maximalprofit zählt, bringt den Pod zur Cargo-Oberfläche.
Das ist getrennt von gewöhnlichen Salvage-Teilverkäufen — die Lektion reimt sich aber mit Subtotal-Previews in Zonen und Hauling.
Beispiel-Routendenken
Öffentliche Wiki-ähnliche Routenskizzen (Prozente verschieben sich mit Patch-Ökonomie — immer den Live-Kiosk lesen):
- Control Systems rabattiert an einem Port, mark-up auf Venus-Orbit (VORB)
- Industrieprodukte zurück Richtung OKLG
- Luxury- oder He3-Legs zwischen äußeren Hubs, wenn das Torch-Budget reicht
Preist die gesamte Reise: Remass, Dockgebühren an beiden Enden, Hypotheken-Schichten während Transit und Piratenrisiko nahe Ceres. Ein +70%-Güter-Tag ist wertlos, wenn ein Boarding den Freighter verbrennt — Nahkampf und Schiffskampf bleiben relevant.
Bulk-Trade versus Gigs und Salvage
| Schleife | Am besten wenn |
|---|---|
| Gigs | Pleite auf Station, keine Pods |
| Salvage | Stetiges OKLG-Einkommen |
| Schiff-Flip | Projekt-Rümpfe, Schraubenzeit |
| Bulk-Trading | Torch-fähiger Freighter + Kapital |
Startet Bulk erst, wenn ein Freighter hypothekenstabil ist. Seedet Pods mit Flip- oder Salvage-Profiten, nicht der letzten RCS-Blase.
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Häufige Fragen
Kurze Antworten, damit Spacer länger überleben.
Warum sind Cargo-Kiosk-Güter ausgegraut?
Der gewählte Cargo-Pod kann die Spezialität dieses Guts nicht halten (Strahlung, Klima oder beides). Passenden Pod-Typ wählen oder einen weiteren Pod installieren.
Soll ich Cargo-Pods aus einer Tauschzone verkaufen?
Nein, wenn ihr den Maximalpreis wollt. Bringt den Pod persönlich zum Cargo-Kiosk — Zone-Verkäufe zahlen oft weit weniger für denselben Pod.
Ist Bulk-Trading gut für brandneue Kapitäne?
Meist nicht. Ihr braucht Pods, Remass und Hypotheken-Puffer. Erst Gigs und Salvage, dann Flip oder Trade, sobald Torch-Reisen Routine sind.