Controles

Teclas de Ostranauts

Asignaciones por defecto de teclado y ratón para cámara, tiempo, inventario, QAB y vuelo

Última actualización:

Teclas

Ostranauts asume que puedes pausar, mover cámara y encolar acciones sin buscar en menús. Blue Bottle Games documenta la mayoría de valores por defecto en el readme del juego; esta página recoge las teclas que los capitanes usan a diario tras el lanzamiento 1.0 en Steam de agosto de 2026. El idioma oficial de interfaz sigue siendo solo inglés, y no hay cooperativo — cada despausa mal temporizada es solo tuya.

La reasignación está en Opciones, pero las tablas siguientes coinciden con valores de fábrica. Cruza con el hub de Controles cómo encajan estas entradas en la UI global, y la referencia de consola de navegación cuando WASD controla la nave en lugar de la cámara.

Cámara, tiempo y sesión

A pie o gestionando nave estacionaria, mover cámara es el bucle de entrada de mayor frecuencia.

TeclaAcción
W A S DMover cámara arriba, izquierda, abajo, derecha
Shift + WASDMover cámara más rápido
Rueda del ratónAcercar y alejar
InicioCentrar cámara en personaje activo
EspacioPausar / reanudar simulación
[Disminuir velocidad de simulación
]Aumentar velocidad de simulación
EscCerrar UI superior; abrir menú guardar/salir si no hay otra
+ / -Acercar y alejar alternativo

Espacio es tu freno de emergencia. Antes de confirmar quema torch, aceptar sujeción de atraque o cruzar esclusa dudosa, pausa. El reloj de turno de seis horas sigue importando en pausa — hipoteca y tarifas de muelle se acumulan en límites de turno, no en minutos sin pausa — pero la pausa evita muertes instantáneas por clics erróneos.

El Avance Super Rápido (ASR) está en la UI de tiempo más que en una sola tecla. Úsalo para dormir y tránsitos largos, no para construcción de precisión. Para tiempo económico al final de turno, consulta Hipoteca de nave y el planificador de turnos de hipoteca.

Ratón, selección e inventario

EntradaAcción
Clic izquierdoCaminar capitán a baldosa; seleccionar IA asignada
Clic derechoAbrir menú contextual / QAB en baldosa
Arrastre izquierdoPintar con objeto seleccionado; desplazar listas largas
IAlternar inventario (personaje + suelo cercano)
RRotar objeto sostenido en sentido horario
Shift + clic (inventario)Mover objeto automáticamente al mejor hueco

Clic en tu retrato abajo a la izquierda también abre inventario y puede recentrar cámara cuando Inicio falla con varios tripulantes. El muñeco de papel del inventario muestra ranuras válidas; puntos amarillos marcan dónde montar un objeto sostenido.

Rotación con R importa durante colocación de Instalar y orden manual de remolque. Si vives en un ataúd inicial apretado, rotación eficiente ahorra minutos por ruta de salvamento — minutos que se traducen en dinero de permiso.

Barra de Acción Rápida (QAB)

Con objeto o NPC seleccionado, QAB lista acciones contextuales.

TeclaAcción
1 – 4Activar cuatro primeras acciones QAB
5Desplazar lista QAB arriba
6Actualizar lista de acciones QAB
7Expandir QAB para mostrar todas las acciones

Entrena 1–4 para flujos repetidos: alternar energía, Usar en consola de navegación, Restaurar en equipo dañado, Inventario en estante. El código de color ayuda — iconos martillo amarillos marcan construcción y reparación ligadas a colas de Órdenes.

Teclas del PDA y utilidades

Desde menú Inicio del PDA o atajos directos donde aplique:

TeclaAcción
NApp Zonas — destinos de remolque y restricciones NPC
XCiclar modos Vizor de realidad aumentada
LAjustes Vizor

Objetivos, Plantilla, Tareas, Instalar y Órdenes son sobre todo por botones en la tira izquierda del PDA o menú Inicio, pero N para Zonas merece memorizarse antes de encolar remolques masivos en casco ampliado. Errores de zona hacen que la IA deje botín en pilas de venta o habitaciones prohibidas.

Anulaciones de consola de navegación y vuelo

En consola de navegación, cambia la semántica de WASD:

TeclaAcción (modo vuelo)
W A S DTrasladar nave (adelante, izquierda, atrás, derecha)
Q / ERotar nave antihorario / horario
RatónSeleccionar objetivos en mapa, clic en botones COMMS

Mantén la tecla de rotación opuesta para cancelar giro. Iguala velocidad relativa (VREL) antes de enganchar sujeción — consulta Cómo volar y atraque para geometría de aproximación y Consola de navegación para autorización COMMS de desacople.

Motores torch y de fusión añaden interruptores de panel de reactor más allá de teclas por defecto; empuje manual usa deslizadores de acelerador de nave y controles de ciclo documentados en Motor de fusión.

Construcción de nave y teclas debug

La mayoría de capitanes puede ignorar teclas debug, pero constructores deben conocer:

TeclaAcción
RRotar marcador de instalación (también con objetos sostenidos)
SuprQuitar objeto bajo cursor (contextos debug)
Punto (.)Rotar nave horario (debug)
FlechasVisualización debug de inclinación de nave

La construcción legítima depende de menús Instalar y Órdenes más que de borrados debug. Para refits grandes — holgura de abrazadera de remolque, huecos de suelo de reactor — lee Construcción de nave antes de desinstalar paredes que necesitabas para hermeticidad.

Orden de aprendizaje práctico

Jugadores nuevos deben:

  1. Pausar con Espacio antes de cada interacción por primera vez
  2. Tener memoria muscular de Inicio e I para bucles de inventario en preparación EVA
  3. Asociar mentalmente 1–4 a energía, usar, reparar, inventario en nave inicial
  4. Releer WASD de vuelo en Cómo volar y atraque antes de salir de OKLG

Veteranos de Early Access: confirma que corchetes siguen cambiando velocidad tras parches listados en Actualizaciones. Si contratas tripulación, Contratar tripulación explica toggles de pausa de IA separados de pausa global Espacio.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para spacers que quieren seguir vivos.

¿Qué tecla pausa Ostranauts?

Espacio alterna pausa y reanudación por defecto. Pausa antes de autorización de desacople, ignición torch o entrar en pasillo desconocido.

¿Cómo recentro la cámara en mi personaje?

Pulsa Inicio para centrar en el capitán activo. También puedes clic en el retrato del personaje abajo a la izquierda si el modo seguimiento falla con varios tripulantes.

¿WASD siempre mueve la cámara?

A pie, WASD mueve cámara. En consola de navegación en modo vuelo, WASD traslada la nave y Q/E rota. Consulta la consola de navegación al cambiar de modo.