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Carte et stations Ostranauts

Des épaves K-Leg à l'orbite Venus et la ceinture de conflit Ceres

Dernière mise à jour:

Hub Carte Ostranauts

Ostranauts 1.0 traite enfin le système solaire comme plus qu’un décor autour OKLG. Blue Bottle Games a étendu contenu outbound via jalon Fire in the Hold et lancement août 2026, donnant raisons réelles de brûler remass vers Venus, Ceres et stations autrefois placeholders gris map nav. Ce hub oriente lieux, pas seulement coordonnées — où permis comptent, où acide mange coques, où guerres faction transforment runs salvage en sorties combat.

Symboles nav : stations plein contenu OKLG/Venus = diamants blancs pleins ; régions stub Early Access = diamants gris pointillés. Sites sol = triangles distincts ports orbitaux — gravité, atmosphère, clamps différents.

Base : OKLG (K-Leg)

OKLG, colonie K-Leg, astéroïde 1036 Ganymed — hub nigérian shipbreaking où Ayotimiwa traite carcasses entrantes et tolère économie scavenger boneyard. Campagnes commencent ici post-création : postes publics, kiosks carrière, comptoirs licensed, vendeurs scrap, densité sociale rendant dette personnelle.

Page Carte OKLG et boneyard : districts Port Azikiwe, kiosks permis, champs épaves, frais dock punissant approches clamp bâclées. Pas encore undock ? Premiers pas + Comment voler et s’amarrer.

Au-delà Ganymed : voyage et staging

Longs burns = portée carburant, endurance batterie, traînée aérodynamique, upgrade torch drive fusion. Venus exige plastiques acide-résistants et rendezvous VORB prudents ; Ceres = réputation faction, politique Ring Station, combat zone proxy wars/pirates.

Lisez Stations et voyage : ferry VORB, codes Ceres BCRS/BCER, plot courses, SFF, checklist prep avant quitter espace air OKLG. Comparez builds fusion torch et Sauvetage en cas d’échouage avant premier trip multi-jours.

Économie et systèmes liés au lieu

Lieu change quel kiosk achète haul et quel permis scanne transponder. Droit salvage OKLG ≠ droit aérostat Venus ; vendeurs armes Ceres = standing faction. Croisez économie salvage et pièces life support loadouts route — cartouches scrubber CO2 comptent plus burn semaine que hop boneyard same-day.

Régions combat et histoire

Modules combat vaisseau — point defense, mass throwers, missiles — liés Ceres Fire in the Hold. 1.0 avance fils Ceres Affair chassés années Early Access. Pas besoin armes pour salvage OKLG, mais sachez où violence = profit opt-in vs survie obligatoire.

Impressions difficulté/pacing : Critique Ostranauts. Ajouts map patch-level : Mises à jour.

Zone conflit Ceres

Couverture dédiée page Zone conflit Ceres — proxy war BCER versus BCRS, hubs staging Atlantis, couloirs pirates, vendeurs combat, gates réputation, voyage torch depuis OKLG. Associez Combat vaisseau, Mining astéroïdes et Bounty hunting planifiant belt runs.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour rester en vie dans le boneyard.

Où commence Ostranauts 1.0 ?

Majorité capitaines spawn OKLG (K-Leg) sur 1036 Ganymed post-création. Carte OKLG et boneyard explique districts et champs épaves à distance marche et amarrage.

Atteindre Venus tôt ?

Techniquement oui, pratiquement pas safe. Stations surface Venus dans atmosphère corrosive ; staging **VORB** orbital d'abord. Lisez Stations et voyage avant commit remass.

Qu'est-ce que la zone conflit Ceres ?

Espace near-Ceres où factions et pirates mènent proxy war — région principale gear combat Fire in the Hold. Voir Zone conflit Ceres et Stations et voyage.